Futureline

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Über das Spiel

Das Spiel „Futureline“ ist ein Serious Game, welches sich mit Digitalisierung an Schulen befasst. Es entstand im Auftrag für die Uni Halle und soll Lehramt-Studenten mit Themen der Digitalisierung vertraut machen. Anfangs habe ich mit einem anderen Programmierer zusammengearbeitet, der sich jedoch dazu entschieden hat, sich nur noch um die Implementierung in Unity zu kümmern. Dementsprechend bin ich für den größten Teil des Codes verantwortlich.


Position

Programmierung & Engine Operator


Trailer


programmierte Mechaniken

  • Point & Cklick Steuerung
  • simples Inventar & Questsystem
  • 2 Minigames
  • simples Dialogsystem